MMA2 攻略メモ · BEARING
ジム経営(現金・名声・設備)
ジムは「放置で増える場所」ですが、回収しないと増えません。
現金と名声はどこから出るか
ジムは毎時パッシブで現金と名声を生みます。現金はジムの入口から、名声は設備と装飾から回収します(2022年時点の解説)。回収せずに放置すると、その分は溜まるだけで、設備投資には回りません。
画面には Free Stamina と Free Gifts というタイマー付きの無料配布も並びます。どちらも「時間が経てば溜まる」タイプなので、起動したらまず回収、が基本の順番になります。
広告は「回収の直前」に見る
現金を回収するときに広告を見ると、その回収額が +50% になります(2022年時点)。つまり広告はいつ見ても同じではなく、回収の直前に使うのが一番効きます。
配信元の CrazyGames 側の仕様として、midroll 広告は最短 180 秒間隔で、ゲーム開始から 3 分間は表示されません。連続で見ようとしても間隔が空くので、回収→設備投資→練習の順に区切って動くほうが噛み合います。
当サイトはゲームを埋め込んでいないため、当サイト経由で遊んでも広告の出方は変わりません。
設備投資の優先順位
設備は「練習の効率」と「名声の生産」の両方に効きます。どちらを先に上げるかで、序盤の進み方が変わります。
練習はスキルを選ぶと最適な設備とコーチが自動で選ばれ、消費スタミナ・加算ポイント・セッション数が確認画面に出ます(セッション数の変更は VIP レベル 2 から)。設備が貧弱だと、同じ練習で入るポイントが少なくなります。
| 対象 | 効くもの | 先に上げる条件 | 後回しでよい条件 |
|---|---|---|---|
| 練習設備 | 1 回の練習で入るポイント | 毎日練習する日が続く | ログインが週末だけ |
| コーチ | 同上(練習の質) | 特定の系統を伸ばしたい | 満遍なく育てたい |
| 装飾・設備(名声側) | 名声の生産 | ランキングを意識する | まず試合に出たい |
| ジムの部屋・家具 | 見た目と一部の生産 | 回収が面倒でなくなる | 現金が足りない |
日課は 100 ポイントまで進める
日課(Daily objectives)は活動ポイントで報酬が変わります(2022年時点)。50 ポイントで現金 500・Fight Club Ticket 1・Knowledge Scroll 2・クレジット 10、100 ポイントで現金 1,500・Prestige 200・Ticket 2・Focus Point 1・クレジット 20。
Focus Point が入るのは 100 ポイントのほうだけです。メンタルを伸ばしたい日は、50 で止めずに 100 まで進める価値があります。
画面のボタンと意味
- Free Stamina
- 時間で回復する無料スタミナ。タイマー付き。
- Free Gifts
- 時間で配られる無料の配布物。
- STORE
- 課金・アイテムの購入画面。
- Fight Pass
- シーズン制の進行報酬。
- TASKS
- タスク一覧。デイリー系の入口。
- CITY MAP
- 街のマップ。施設や他のジムへの移動。
- DESIGN
- ジムの内装・家具の配置モード。
- ROSTER
- 所属選手の一覧。
- SOCIAL
- 交流機能。画面の例では 680 件の表示。