MM2MMA Manager 2 攻略メモ

MMA2 攻略メモ · BEARING

はじめ方(最初の 1 時間)

最初に詰まるのは「何から触るか」ではなく「どの数字を見るか」です。

更新 · 2026-10-29

最初の 5 ステップ

このゲームは選手を育てる経営シムで、試合そのものを手で操作することはありません。プレイヤーが触るのは「練習」「作戦(ゲームプラン)」「ジム経営」の 3 つです。したがって最初の 1 時間で覚えるべきは、操作ではなく画面の読み方になります。

画面の UI は日本語化されていますが、作戦パラメータと戦績の項目名は英語のままの画面が混ざります。用語対訳ページを横に開いておくと迷いません。

最初の 1 時間でやる順番
順番画面やること見る数字
1Recruit(勧誘)選手を獲る。階級が空だと試合が組めないWeightclass(170lb/185lb/205lb)
2選手カードFree skillpoints を攻撃 2 系統に振る25 点(新人の初期値)
3作戦(Gameplan)Standing/Ground の 10 点を配分する10 点×2 系統
4練習(Practice)スタミナを使ってポイントを増やすStamina 120 とレベル
5ジム(Gym)現金と名声を回収して設備に回す現金・名声の毎時収入

通貨は 4 系統。混ぜて覚えない

画面上部には複数の通貨が並びます。同じ「お金」に見えても用途が別なので、最初に切り分けておきます。

現金(Cash)
ジムの入口から回収する基本通貨。設備・選手・練習に使う。広告視聴で回収額が +50% になる。
名声(Prestige)
評価値。設備と装飾から回収し、ランキングの Points 欄にも使われる。
クレジット(Credits)
青いアイコンの上位通貨。スタミナ回復に 25 使う場面がある。
ゴールド(Gold)
着せ替えアイテムの単位。画面の例では 30,000/70,000。

このゲームの「時間」は 3 層に分かれる

経営シムはどれも時間との相談になりますが、MMA Manager 2 は時間の種類がはっきり分かれています。ここを混ぜると、待つべき場面で課金し、課金すべきでない場面で待つことになります。

3 つの時間
層中身止まる条件恢復
秒〜分試合の進行(自動)プレイヤーは介入しないなし。見ているだけ
分〜時間スタミナ(上限 120)0 になると練習できないクレジット 25/ドリンク/広告
毎時・毎日ジム収入・日課・Free Stamina回収しないと溜まるだけログインして回収

最初にやりがちな失敗

  • ポイントを 7 種類の攻撃に薄く配る。相手の scout 画面で「どこも守られている」状態になり、決定打が出ません。
  • 階級を 1 つだけ埋める。階級ごとに選手が必要で、空の階級は試合枠が埋まりません。
  • スタミナを小刻みに使う。回復にコストがかかるので、まとめて練習したほうが無駄が少なくなります。
  • メンタルを練習で上げようとする。メンタル 8 項目は Focus Points でしか伸びません。